package ricky.Interface
{
	/**
	 * 图形资源管理接口
	 */
	public interface IGraphicBase
	{
		/**
		 * 穿戴模型
		 */
		function wear(model:String=null,name:String=null,onLoaded:Function=null):void
		
		/**
		 * 追加骨骼动画到指定模型
		 */
		function appendAnimation(model:String=null,name:String=null,onLoaded:Function=null):void
		
		/**
		 * 清理指定名字的模型和动画
		 */	
		function clear(name:String=null):void
	}
}